2004年06月28日

【サイト】Flash系サイト

2advancedStudio
3D系の映像&デザインプロダクションのサイトっぽいです。
オープニングから凄い・・・
メインコンソールはサウンドとメニューと映像が一体化したOSのようです。
こういうのを体感するとJavaとか覚えたくなるなぁ・・・

station-entrance
一転、こちらは自由空間系のクリエイターサイト。
ボールの挙動と部屋のギミックでページを移動するとか。
ボールいじってるだけで面白いです。

【サイト】へっぽこ消防士がいく!

199ってコンテンツに消防士の面白いトラブルとかが紹介されてるんですが、
めちゃ面白かった(´▽`;)
体育会系なんだけど、どことなくアットホームな消防署。
でも体張ってて大変そうですな。
お勤めご苦労様です。

2004年06月26日

【WCCF日記】選手は揃った・・・あとは・・・

相変わらずやってます。
チームのフォーメーションは3-3-4のオランダ式かなぁ。

FW:バティストゥータ、ヴァイオ、ディ・ナターレ(ヒュプナー、バッジョ)
MF:ダービッツ、セードルフ、シメオネ(中村俊介、ロカテッリ)
DF:ネスタ、テュラム、スタム、ヴィヴァス(クロルドルップ)
GK:ブッフォン

こんな感じ。
黒カード多くなってきたせいで結構財政難。
うむ〜

2004年06月22日

有人宇宙船:民間初の打ち上げ、1時間半後に無事帰還(毎日NS)

おぉ〜!?
ついに宇宙旅行時代キター!

一人220万〜1100万って安いなぁ〜
色々手続きや検査、訓練などがなければ私も乗ってみたいのぅ・・・
高度約100キロメートルって無重力空間を体験できる高さっぽいね。
ん〜ロマンだ。

勘違いして欲しくないのは、この技術は「宇宙に行って帰ってくるだけ」だから
可能な技術というところだね。
H2Aなどの宇宙ロケットは機材や人工衛星を積み、スペースシャトルに至っては
実験スペース、生活スペースなどを確保しているのでそれだけ大規模なロケットが
必要になるわけで。
おそらくこのロケットの搭乗者は座りっぱなしなんだろうな。
それでもこんな低コストで3人を宇宙空間に送り出す技術は素晴らしい!
民間の技術って侮れないなぁ。

そういえば昔コカコーラかぺプシだかのキャンペーンで宇宙旅行をプレゼントってあったけど
これのことかなぁ?
あと松本零士の言葉
「もし私が宇宙に行けるチャンスを得られたのなら、地球に戻って来れなくてもいいから宇宙に行きたい。そして宇宙で死ねたら本望。」
も実現可能かも。もうちょっとだ、がんばれ松本零士先生。

2004年06月12日

【WCCF日記】防御布陣?!

まだ通算10試合もしてないんですが、なんと昨日監督カードを失くしてしまい、
せっかく育ったチームを作り直し・・・まぁ、5試合もやってないのでいいけど。

チーム名は「クロスカウンター」
戦術は2-4-4だが防御重視の布陣。
キーとなるのは中盤から左サイドの中村俊介〜クロスを上げてFW2人が飛び込むこと。
点数に繋がるのはほとんどこのパターン、っていうかこれしか狙ってない。

今日はプレシーズンリーグがあったので参加。
初戦、1-0で圧勝。プレスが効いてほとんどボール支配権を握っていた。
得点はお決まりの俊介〜クスルのクロスからのボレーシュート。
幸先いいね。

2回戦準決勝、相手チームのFWにトッティを含むファンタジスタがいる。むむむ・・・
これは負けかなぁと思ったら、結構プレスが効く。
うちの中盤は結構強いんじゃないか?・・・
そのままボールは俊介へ。
そしてお決まりのクロス!
しかしボールはわずかに相手ディフェンダーに当たって跳ね返る。
そこに出てきたのはなんとサイドに構えてたFWヒュプナー!
ジャンピングヘッドでキーパーの横を越えてゴォォール!
実は俊介がボール持った時点でヒュプナーをゴール前に上げていたのです。
ナイス俺!俺イェー!
後半は時間稼ぎしてそのまま1-0で勝ち!
トッティ?ボールにほとんど触らせませんでしたよ。

そしてついに決勝。
気になっていたんですが・・・隣の筐体の人。
なんかカードにプラスチックケース使ってます・・・
さっそく選手入場。・・・(;´Д`)
選手の顔ですでにヤヴァイってのがわかりました。
バティストゥータ、ロナウド、ブッフォン・・・キラカードのオンパレードです。
こりゃさすがに運だけで勝ってきた我がクロスカウンターも・・・
試合開始。
うぉぉぉ・・・パス速えぇぇぇぇ・・・・
高速パスで踊らされるクロスカウンターイレブン。
ダイレクトで次々に回され、あっというまにゴール前。
シュートはなんとかGKの横っ跳びでクリア。
ウチはディフェンダーだけは堅いぞ!(自慢にならない)
前半も半ば、中盤で取ったいきなりMFモルフィオがいきなり中央突破。
監督の私は「早く俊介にパスしろ」って感じだったのだが、そのままペナルティエリアまで突破してシュート!!
おぉぉ?!
しかしキーパーに阻まれボールはサイドに。
ここでボールを拾ったのは我等がエースストライカーのクスル!
周りはディフェンダに阻まれていたが、振り返ってシュート!
倒れていたキーパーがそのまま横っ跳び!キーパ取れない!
ンゴォオオオオオオル!
なんと先制はクロスカウンター!おぉぉぉぉおおお!

そしてここで相手チームは選手交代してきた。・・・トッティ登場(;´Д`)
前半終了間際に、トッティとロナウドの中央突破からいきなりシュート。
ディフェンダーがなんとか止めるが、横から出てきたFWがそのままダイレクトシュート。
・・・キーパー頑張ったけど取れませんでしたノД`)
これで1-1.
後半はこっちのFWを少し変えていくが、相手も中田英俊投入。
高速パス回しもなんとかプレスで奪って、奪い返されてを繰り返してそのままホイッスル。
なんとPKですよ。
・・・これってかなり不利なんじゃ・・・
しかし、いきなり初弾の相手PKを止める!うほっ!
もしかして勝てるんじゃ・・・
そう思った3回目のシュートを弾かれる。
そして・・・

 相手チーム ×○○○○
クロスカウンタ ○○×○×

・・・負けますたノД`)
惜しい・・・惜しいよな〜
しかし、しかしだ。
この決勝戦で出てきたカードが、なんとイタリア代表最強ディフェンダーのネスタ
ヒャッホーィ!さらに防御が強くなった!
でも一緒に隣でやってた友人がリバウドをゲットして、ちょっと羨ましかったり。

そんなわけで今のクロスカウンターの布陣と戦術はこんな感じ
モルフェオを攻めに使いたいので、俊介を右サイドに変更。
ただし俊介の左足を殺すわけにもいかんので、イマイチなら左サイドに戻すかも。
DFはかなり充実してきました。ネスタが入ったことでセンターバックは安心。
中央突破が弱点だったからねぇ。
安心の防御布陣と両サイドからのクロスが上げられる(これこそクロスカウンターなわけですな)
そして今欲しいのはそのクロスに合わせれる天性のダイレクトシュートが打てるFWだな〜
ロナウドやトッティとは言わないから、バッジョあたり出ないかなぁ・・・
今はほとんど1トップなんだけど、クルスも背が高いのでいい働きしてくれるんだけどね。

てなわけで当分WCCFハマりまくりなわけですよ・・・

2004年06月09日

アメリカのコカコーラのキャンペーン

公式サイト(要Flash)

これ凄いよ・・・
まぁ、「コカコーラ買うと抽選で自動車が当たる!」ってヤツなんですけどね。
これはまぁ普通っぽいよね。
ただアメリカでやってるこのキャンペーンは一味違うわけで。
でも詳しいことはサイトに書いてないんで説明するとだね、

自販でコーラを買うと、アタリが入ってるんですよ。
よく見ると缶の形をしたGPS携帯なわけで、
んでボタンを押して連絡すると
ヘリポートがそれを受信。
発信先を特定して、
当選賞品の自動車を積んだヘリコプター
当選者の元に飛び立つ。
ヘリコプターが当選者の場所に到着して
自動車がすぐに贈呈される。

・・・アリエナーイ
ニホンじゃアリエナーイ!(;´Д`)


当選者の発信先のマップが出るんだけどさ
まぁアメリカ東と中央に集中してるのはまぁいいとして
アラスカハワイまで載ってるわけで。
もしそこで当たったらアラスカまで自動車積んだヘリが飛んでいくんディスカー!(;´Д`)

2004年06月07日

自衛隊のドリル掘削機

なんかめちゃかっこいいんですけど・・・
ついにサンダーバードジェットモグラが来たか!って感じですね。